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本文最后更新于2024年2月24日,已超过 180天没有更新
让我们看看您将在本课程中学到什么? 由于我们的目标是创建动态图形,而最好的软件是 After Effects,首先,您将熟悉“After Effects”和动画所需的工具,然后,您将了解关键帧和图形的工作原理. 为了更好地理解时间、间距和缓动这些最重要的动画原理,我们将进行一些跳球练习,这是了解这些原理的最基本练习。 我们的下一步将是动画的12 条主要原则,这些原则将用于为动画增添趣味,您将学习如何在您的作品中正确使用它们。 继续,您将学习如何使用文本图层以及如何创建令人惊叹的文本动画。 之后,学习刻字动画及其各自的原理是我们的旅程,我们将创建一个令人兴奋的刻字动画。 在下一章中,我们将花一些时间了解循环动画和创建循环动画的原则,以及如何使用它们来创建如此精美的作品。 然后您将了解变形动画。您将学习如何创建精美的变形动画,同时遵循一套适当的规则。 在下一章中,您将了解Logo 动画的类型、制作方法和规则,以及如何赋予它们意义。 在下一章中,您将熟悉动画中最具挑战性但最简单的主题之一,即角色绑定。在本章中,您将了解 Duik Bassel 脚本和装配角色所需的工具,从准备角色到装配角色的最基本主题。 在您学会装配之后,我们将致力于为角色设置动画以及如何正确使用参考,以便我们可以获得更好的结果。 之后,我们将开始装配头部和面部的不同部位,然后我们将开始为头部设置动画并为面部创建不同的情绪。
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