温馨提醒

如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我们会及时处理,谢谢

本文最后更新于2024年2月26日,已超过 180天没有更新

把曲线制作生成头发辫子。

blender文件工程,这会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。

应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。

支持 Blender 3.1, 3.2

版权声明:原创作品,未经允许不得转载,否则将追究法律责任。
本站资源有的自互联网收集整理,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
本文链接:65素材网https://www.65sc.cc/184831.html
许可协议:《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》许可协议授权